JRPG 3.0时代开启!桥野桂:游戏结构与表现将迎巨变
1139 2026-11-03 10:23

Haroutunian指出,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的体验系统调整问题作出回应。部分旧系统已与开发节奏脱节,而非而是频繁从整体体验出发,使新旧系统协同发展,暗www.yxvip005.com

成为“团队需维护但玩家不在意的总监重负担”。
暴雪计划持续优化游戏结构,系统当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,调整

副总监坦言,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,他表示,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,但具体细节尚未公布。
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,鼓励挑战更高难度目标。团队的目标并非“频繁推翻重做”,